Verknüpfung von 2D Parametrik und 3D Variablen. Eine 2D Zeichnung kann ganz oder nur teilweise parametrisiert werden.
Assembly
Einzelne Bauteile zueinander in Beziehung setzen. Beliebige 3D Elemente können miteinander verknüpft und mit sechs Freiheitsgraden räumlich zueinander in Beziehung gesetzt werden.
3D Generator
Regelkörper (Quader, Zylinder, Kugel, Kegel) und deren Mantelflächen werden direkt erzeugt.
Shelling
Vollkörper automatisch in dünnwandige Gehäuse umwandeln.
Biegewerkzeug
Beliebige 3D Bauteile mit virtuellem Biegewerk ganz oder partiell verformen.
Materialeigenschaften zuordnen
Schwerpunkt Körper / Massen Trägheitsmoment berechnen; Stücklistenauswertung Material
Pick&Edit
Direktes Ändern von Abmessungen an 3D Objekten (Länge, Fasen Rundungen) über Maßeingabe oder direktes dynamisches ziehen.
Regelkörper werden direkt, d.h. auch ohne 2D Skizze generiert und per Mausklick modifiziert, auch Bohrungen und Rundungen können so ohne Umwege über Menüs geändert werden.
Featuretree:
Die Baumstruktur ermöglicht das Springen in der Konstruktionshistorie um an jeder Stelle einzugreifen, der graphische Konstruktionsmanager zeigt die Entstehung des Modells im Zeitraffer.
Direktes Modellieren:
Entfernen von Radien sowie Taschen und Austragungen auch bei importieren Fremddaten ohne Featuretree, Strecken und Stauchen von Körpern, nachträgliches Anbringen von Entformungsschrägen
Entformungsschrägen
Jede Seitenfläche auch nachträglich mit einem individuellen Winkel abschrägen.
Informationszentrum
Anschlussmaße, Trägheitsmomente, gemeinsamer Schwerpunkt von Baugruppen.
2D Arbeitsblätter
mehrstufige Schnitte, automatische Schnittsymbolik, automatische Schraffur in Schnitten